Doom film

Nem vagyok elvből ellene a számítógépes játékok filmes feldolgozásának, de sajnos ilyen produkciókat jól elsülni még nem láttam. Most fejeztem be a Doom filmet, ami valóban olyan mint egy számítógépes játék azzal az eltéréssel, hogy nincs beleszólásunk a cselekménybe, csak nézzük, ami rettentő felületessé (értsd: élvezhetetlenné) teszi az egészet.

Én úgy vélem, hogy a filmes szakma nagy-nehezen megtanulta anno, hogy hogyan lehet könyveket feldolgozni… megtanulták, hogy át lehet venni a karaktereket, a cselekményt stb. Rá kéne jönni, hogy számítógépes játékot feldolgozni nem így kell. Egy olyan játékból, aminek az a lényege, hogy mész a sötétben és szörnyeket irtasz nem lehet – vagy legalábbis nem érdemes – sztorit vagy karaktereket átvenni, ott a hangulatot, a design-t vagy ilyesmiket kéne megpróbálni megfogni…

Kapcsolódó bejegyzések